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Game Pigeon

info
Viel Spaß mit diesem Flavor!
Zu beachten ist, dass Flavors die Regeln des zugrunde liegenden Regelwerks abändern, entfernen und/oder um neue Regeln erweitern.
Es empfiehlt sich, vorher das Regelwerk durchzulesen.

Allgemeine Regeln


Allgemeines

Art 2 - Entfernen der Becher

  1. Wurde ein Becher getroffen, so muss dieser sofort weggestellt werden und ist nicht mehr im Spiel.
  2. Bei jedem Spezialwurf wird der Spezialbecher immer entfernt.
  3. Bei Spezialwürfen, bei denen mehr als nur der getroffene Becher entfernt wird, werden zuerst angrenzende Becher entfernt. Erst danach dürfen Becher entfernt werden, die nicht direkt an den Spezialbecher angrenzen.
  4. Die zusätzlich zu entfernenden Becher dürfen vom Team ausgewählt werden, dem sie gehören.

Art 3 - Werfen

  1. Im Falle eines Teamspiels ist es nicht erlaubt, dass beide Bälle gleichzeitig geworfen werden.

Art 5 - Becher richten / zusammenstellen

  1. Die Becher beider Teams werden bei 6 und 3 Bällen sofort zusammengestellt. Die neue Formation ist eine kleinere Pyramide, welche mit der Spitze zum Gegner zeigt und von Vorne (Richtung Gegner) platziert wird.
  2. Jedes Team darf seine Becher nur einmal im ganzen Spiel zusammenstellen.

Art 6 - Ball entfernen

Art 10 - Konter

  1. Beide Teams haben die Möglichkeit, einen Konter zu vollenden.
  2. Es kann im gesamten Spiel von beiden Teams zusammen nur einmal gekontert werden.
  3. Ist ein Konter erfolgreich, so wird jedem Team eine kleine 3-Becher Pyramide aufgebaut. Diese wird wie beim Zusammenstellen Vorne platziert.
  4. Nachdem die 3 Becher für den Konter aufgebaut wurden, gibt es keine weiteren Konter mehr und das Team hat gewonnen, welches zuerst alle 3 Becher trifft.

Standardspiel

Art 11 - Balls Back

  1. Bevor erneut geworfen wird, müssen die beiden getroffenen Becher entfernt werden.

Art 12 - Aufsetzer

  1. Ein Ball, welcher mindestens einmal auf dem Tisch aufgesetzt hat und in einem Becher landet, zählt als Aufsetzer und somit als zwei Treffer.
  2. Ein Aufsetzer darf nicht weggeschlagen werden.

Art 15 - Trickshot

Art 16 - Bombe

Sonstiges


Spezialwurfkombinationen

  • Bombe mit Aufsetzer → Bombenbecher + 2 weitere (Bombe) + 1 Becher je Aufsetzer

Kombinationsmöglichkeiten


Dieser Flavor ist mit den Flavors 3D, Sniper und Double Table ohne weitere Einschränkungen kombinierbar.

Kombination - Moritz

  • Ist nicht mit Flavor Moritz kombinierbar

Kombination - Felix

  • Ist nicht mit Flavor Felix kombinierbar

Kombination - Marcel

  • Ist nicht mit Flavor Marcel kombinierbar

Kombination - Mehr Bälle

  • Ist nicht mit Flavor Mehr Bälle kombinierbar